《地球防卫军:铁雨》评测揭秘:战术革新,大同小异再升级

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编者按:经典IP的传承与创新

《地球防卫军》系列自初代以来,以其独特的特摄片风格和“一招鲜吃遍天”的设计理念,赢得了无数玩家的喜爱。随着时代的变迁,这种设计是否还能持续吸引玩家,成为了IP持有者D3 Publisher的担忧。于是,《地球防卫军:铁雨》应运而生,由新开发商Yuke制作,试图为这个经典IP注入新的活力。

游戏发售与平台独占

《地球防卫军:铁雨》已于2019年4月11日发售,并在PS4平台独占。作为系列新作,它能否延续经典,还是另辟蹊径,成为了玩家们关注的焦点。

纯正的特摄片体验

《地球防卫军》系列以其独特的特摄片风格著称,无论是巨型蚂蚁攀爬摩天大楼,还是天空中密布的UFO,都让人仿佛置身于世界末日的景象。随着时间推移,这种设计逐渐显得保守和过时。

求变的希望与开发商的更迭

为了寻求突破,D3 Publisher将《地球防卫军:铁雨》的开发权交给了新开发商Yuke,并将故事时间线设定在上一作《地球防卫军5》的几十年后。

剧情与角色

《铁雨》的剧情还算可圈可点,加入了更多人情味,如回归角色的配音,以及地球防卫军组织的内部和地球人民对外星侵略的看法。剧情元素的增加并没有带来太大的惊喜,反而显得有些滑稽和烂俗。

战斗与武器系统

战斗方面,游戏在保留原有玩法的基础上,进行了一些调整。射爆飞蚁和毒蝎依然是主要敌人,但不再掉落补给,而是四种颜色的能量宝石。武器系统也相当复杂,玩家需要根据不同的武器属性进行选择和搭配。

新兵种与细节改动

《铁雨》加入了一个新兵种“巡警骑士”,但操控体验并不理想。游戏还进行了一些细节改动,如提高血量上限的升级适用于所有兵种,以及每个职业的道具功能性不同。

移动-射击玩法与关卡设计

游戏本身的移动-射击玩法依然是老样子,但新开发商Yuke在改变每关的敌人配置上做得不错。游戏共有50来关,新的虫子和威胁逐渐引入,有时还需要登上飞行载具的顶部与敌人交战。

总结与评价

尽管换了个开发商,也做了些许改变,但《地球防卫军》最终还是跟前作大同小异。游戏的大多时候你都在抵挡浪潮般的蚁群冲击,从中你依旧能品出似曾相识的趣味。

总评

《地球防卫军:铁雨》在保留经典的基础上,尝试了一些新的改变,但并未带来太大的突破。游戏的可玩性和娱乐性较高,但部分细节仍有待完善。

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