《鬼玩人》恶魔领主天赋技能加点攻略:奶奶技能哪家强?
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《鬼玩人游戏》领主攻略:天赋技能加点全解析
在《鬼玩人游戏》中,领主是一种强大的恶魔角色,能够提升周围小怪的伤害并减少自身的承伤。对于新手玩家来说,领主是一个容易上手且容错率高的选择。那么,领主应该如何加点呢?本文将为大家详细介绍《鬼玩人游戏》恶魔领主的天赋及技能加点推荐。
天赋推荐
强化基础恶灵是领主天赋加点的重要一步。基础恶灵是游戏中所有恶魔中最强的基础单位,它们只有三种技能,但对幸存者的影响却非常显著。每个基础单位都能撕下自己的手臂当作武器来发动攻击,这比AI控制的其他恶魔的基础单位更有可能造成伤害。
对闪避技能的增益也是必不可少的。闪避技能能够规避近战攻击,并让远程角色更难瞄准。
呕吐物的增益也是领主天赋加点中不可或缺的一环。为了防止幸存者躲开,最好把相关增益都点起来。
领主的最大优点在于基础单位的天赋加点既丰富又具有高收益,BOSS和精英单位就可以用来补充额外伤害。无论是不是开黑的车队,幸存者都会更加注意BOSS的应对,而领主完全可以用天赋拉满的基础单位来让他们大吃一惊。
能力升级
由于上文介绍的天赋加点中推荐大家使用基础单位,因此海瑞塔需要稳定获得能量。首先点能量相关的能力,然后是基础单位传送门和附身。
海瑞塔能够凭借额外的生命值、更少的冷却时间以及主动技能的增伤效果,在幸存者装备物资成型之前就能对幸存者造成巨大削弱。此Build适合“速通”并且比较容易在前期结束比赛,因为比较重要的升级都可以在开局几分钟之后拉满,但是在遇到一些等级较高天赋成型或配合较好的开黑车队时会有些棘手,但即便拖到中后期也不要放弃,当幸存者开始分心应对基础单位时,海瑞塔也可以利用本身就不弱的精英单位和BOSS来对幸存者造成大量伤害。
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