河洛初试卡牌江湖,《天外武林》评测:探索新武林之道

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河洛工作室:从经典到新尝试

关于河洛工作室,相信国内玩家无需过多介绍。自1996年推出《金庸群侠传》以来,这个由徐昌隆带领的开发团队推出了多部脍炙人口的作品。近年来河洛工作室遭遇了不少风波,包括《河洛群侠传》的优化问题、版权诉讼以及《侠之道(侠隐阁)》口碑下跌等,整体状况令人担忧。

《天外武林》:新类型尝试

在这种逆境下,河洛工作室推出了全新作品《天外武林》。这款游戏一改工作室熟悉的RPG类型,转而尝试《尖塔奇兵(杀戮尖塔)》式的「肉鸽卡牌」。作为全新领域的尝试,这款游戏能否获得粉丝们的认可,成为了大家关注的焦点。

延续河洛世界观

尽管官方在宣发中没有明确指出,《天外武林》本质上仍是《河洛群侠传》的正统续作。游戏开篇,主角因误打误撞被吸入异界,以「天外来客」的身份展开冒险。这个异界实际上是《河洛群侠传》描绘的河洛世界,玩家能见到大量前作人物,了解到他们在《河洛群侠传》结束后的状况。

剧本路线与战斗模式

《天外武林》共有五个剧本路线,存在递进关系。玩家扮演的天外来客,为了返回现实世界,要与同伴一起经历江湖波折,寻找失落的圣物,并挫败幕后神秘黑手的阴谋。游戏流程的推进方式和「爬塔」无异,地图会不断刷出随机战斗和奇遇点,玩家自由选择想要触发的内容。

特色与不足

《天外武林》在玩法上借鉴了《尖塔奇兵》,但也有一些特色,如独特的套路系统和「封印」设定。部分套路卡的功能并不显著,且实用性一般。游戏中的流派强度差异明显,职业平衡性较差,导致后期打法趋向单一。

可重玩性欠佳

《天外武林》的可玩重复内容较少,打完「逍遥人生」和三女主剧本真结局后,游戏基本就没啥可探索的东西了。同类作品大多拥有挑战项目的设置,而《天外武林》目前版本里仅有七个可供开启的难度强化项目。

总结

作为河洛工作室的周期过渡性产品及卡牌游戏领域的首次尝试,《天外武林》整体品质不过不失。虽然叙事部分别具一格,但玩法乐趣相比同类作品还有距离。希望后续更新能将平衡性完善,并添加更多具备足够差异性的秘笈,将玩法多样化,才能让用户玩得更加尽兴。

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评论列表
  1. StaffWizard 回复
    试天外武林超惊喜!河洛卡牌江湖感拉满,探索新道时玩得很上头,每局都有新鲜感~