潜行巅峰,回合精华,突变元年新篇章
游戏概述与评价
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编者按:将潜行、回合制与策略性融合,是一次大胆的尝试,创意新颖,但游戏机制和玩法尚未完美融合,仍有提升空间。末世冒险游戏《突变元年:伊甸园之路》已于12月5日在PS4、PC、Xbox One同步发售。
这款回合制策略游戏亮点颇多,由曾参与设计《杀手》系列的独立团队打造,带来了不少惊喜。动作层面,它巧妙地将《幽浮》的现代策略类游戏与即时潜行元素结合,但缺乏同类型游戏中的灵活性。
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游戏难度曲线陡峭,玩家选项有限,导致游戏体验失衡。前进的唯一方法是不断保存与读取。
故事背景设定在遥远的未来,核战争导致数十亿人死亡,部分幸存者变成了强大的「变种人」。玩家扮演「行猎人」,每个角色配音演员都极具表现力。鸭子Dux和「野猪人」Bormin的戏份为沉闷的主题注入了喜剧色彩。
《突变元年》在即时潜行方面表现出色,玩家有极大的自主权来制定行动和攻击计划。每次任务可控制至多三名「行猎人」,通过键盘或手柄移动到最佳位置伏击敌人。
在即时战斗中,玩家可控制交战时间和地点,用消音武器干掉敌人是一件乐事。游戏环境塑造出色,地图细节丰富。
回合制开启后,情况急转直下。触发警报后,敌人会知晓玩家位置,小兵迅速包围,Boss准备屠戮,敌方部队支援。除了加载存档,别无他法。
开发者似乎默许这种行为,每在潜行模式下杀死一个敌人,系统就会更新读档。在无法手动保存和读档的「钢铁变种人」模式下,通关游戏将更加困难。
在公平战斗中,远程武器和投掷武器威力被压制,变种人缺乏有趣超能力,实际战斗中作用不大。
游戏开始时,玩家可选择三种难度。难度越高,武器伤害越小,攻击点数限制越严格。建议玩过一段时间后,选择简单模式以外的任何模式。
如果决定玩这款游戏,做好尝试无数次的心理准备。剧情对即时潜行来说不错,但作为回合制游戏,《突变元年:伊甸园之路》还有很长的路要走。
翻译:mikasa2g 编辑:张易