《欺诈之地》卡牌攻略:深度解析全卡牌用法与技巧
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《欺诈之地》卡牌攻略:深度解析卡牌用法与流派策略
在《欺诈之地》这款游戏中,玩家需要自己组建卡组,这就要求玩家对可获得的卡牌有初步的了解。本文将基于玩家“Happy不忘Fly”的分享,为大家带来《欺诈之地》全卡牌介绍及用法分析,帮助玩家更好地掌握游戏策略。
失败情况分析
在游戏中,玩家可能会遇到以下几种失败情况:
1. 血量控制不当,导致在打boss前血量不足,被boss一击致命。
2. 在高难度局中,过于依赖战斗卡组而忽视协商卡组,导致无法通过高难度协商。
3. 在高难度局中,尽量避免与4个壮汉对局,一般以2-3个为极限。
4. 雇佣的队友死亡过快,不舍得为其加防,导致暴毙。
5. 突变卡组无法开启,卡组全部打开后,前两发牌没有流派核心牌,无法定位本局的流派。
各流派核心思路
1. 无限循环首杀流:通过弃牌、翻找等手段,无限循环蓄力一击或群体出血。
2. 连击流:包括连击防御流和连击终结伤害流,通过消耗连击点变成防御,下回合再返还。
3. 弃牌流:包括弃牌行动流和弃牌刮痧流,通过弃牌获得高额的攻击频率,铺垫上力量加成。
4. 出血流:包括吸血流和稳扎稳打,通过快速叠出血、能力卡、移植物、水蛭不断吸血。
5. 即兴抽取流:包括伤害翻倍流和高频攻击流,通过即兴抽取,实现伤害翻倍或高频攻击。
卡牌介绍与评分系统
本文采用0-5分的评分系统,对每张卡进行简要说明和适用套路。核心流派卡一般给高分,非核心流派卡最高给4分。过度卡最高给4分,3.5分算很高的高分。对于重伤收益和力量收益,除了特定的卡组,重伤和力量收益都是面向所有卡牌的。
卡牌评分示例
- 乱打:3.5分,1费能打出直接8伤害以上的卡牌,费伤比不错,弃牌后可转变为正面特效。
- 偷袭:1.5分,费高不实用,两个升级选项没有质变。
- 划破:4分,单卡伤害6攻以上,非常优质,出血流优质起手卡。
- 回弹:3.5分,另类反伤流,适合一回合过大量牌的流派。
- 备用匕首:3.5分,弃牌流高强度过度卡,也实用于0费过牌流。
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