《RAIDOU Remastered》导演深情回馈:粉丝热情下的超力兵团新篇章
《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》导演访谈:山井一千谈制作热情
《Fami 通》编辑部有幸采访到了《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》的导演,来自 Atlus 的山井一千先生。山井先生在游戏界享有盛誉,曾是《真·女神转生Ⅲ - NOCTURNE MANIACS》、《真·女神转生Ⅳ》、《真·女神转生Ⅳ FINAL》等作品的核心开发成员,并在《真·女神转生Ⅴ》中担任原案。他还深度参与了《恶魔召唤师 葛叶雷道》系列的创立。本次访谈中,山井先生分享了他对制作《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》的热情。
山井先生在2004年发行了《真·女神转生Ⅲ - NOCTURNE MANIACS》后,便开始策划《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》。他与原版制作人金子一马先生经常讨论制作一款以恶魔召唤师为题材的新游戏。在一次拜访合作公司时,山井先生看到了他们公司里摆满了代表角色的大型宣传POP和海报,这激发了他想要制作一个能代表Atlus公司的英雄角色的想法。金子先生提出了以虚构的大正时代为背景的想法,并为雷道这个角色绘制了原型,原版的企划就这样逐渐成形。
追求独特风格,打造新英雄角色
山井先生表示,他们希望在继承《真·女神转生》系列和《恶魔召唤师》系列风格的打造一个与之前不同的风格。在《真·女神转生》系列中,人类往往是脆弱的存在,而《恶魔召唤师》系列则描绘了以人为中心的剧情。他们决定让守护城市的英雄“侦探”成为主角,于是便诞生了葛叶雷道这个角色。
在《恶魔召唤师》系列的前作《恶魔召唤师 灵魂骇客》中,他们着力于恶魔对话,并将伙伴的性格和忠诚度融入系统,将恶魔描绘得更加亲近和吸引人。在《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》中,他们进一步探索了这个方向。战斗不再是传统的指令选择方式,而是可以在场景上运用各种动作和恶魔的力量;侦探办案时也能利用恶魔,这些都是大胆的挑战。
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玩家反馈与改进
由于改变幅度很大,玩家们的反馈也各不相同。有人表示非常喜欢,也有人认为应该保留传统的指令选择方式。尽管如此,许多人对雷道的主角形象和虚构的大正时代背景留下了深刻印象。在续作《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王》中,他们改善了恶魔的种类,并增加了更多新内容。
山井先生表示,他们收到了很多关于推出新作的期望,特别是在Atlus每年进行的问卷调查中。许多人希望使用《阿巴顿王》的系统来玩《超力兵团》,因此重制版成为了必须兑现的承诺之一。
变与不变之处
在《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》中,标题改为以“RAIDOU”这一英文表述的角色名开头。山井先生解释说,这有两个原因。本作不仅仅是图形的高清化,而是融入了《阿巴顿王》的系统,同时也采纳了新一代开发人员的意见,进行了各种调整。他们希望在标题中突出雷道这一角色名,因为它在日本和海外都有着广泛的认知度。
在《阿巴顿王》中,可以在战斗中同时召唤多个恶魔时系统的升级之一。除此之外,他们还创建了利用弱攻击和强攻击区分的“MAG 吸取”机制。他们不仅仅是简单地套用了《阿巴顿王》的系统,而是超越了“取其精华”的水平。
剧情与角色
虽然标题和游戏系统有所变化,但在剧情和角色方面还是尊重原版的。原版企划推出时正值经济低迷,社会中弥漫着对未来的不安和闭塞感,因此他们希望向玩游戏的人传达一种振奋人心的信息。无论是在大正这个动荡时代被抛弃而变得不幸的人们,还是因守护帝都的组织而感到压抑……这些戏剧性的元素哪怕是放在2025年也会引起玩家的强烈共鸣。
在《阿巴顿王》中,雷道的人气似乎又有了进一步的提升。从那时起,想要更多新作的呼声就一直很强烈。山井先生表示,他们非常感谢大家的支持,并希望在这次的重制版中,能让更多人了解到雷道的魅力。
画面与系统
本作作为重制版,画面也备受瞩目。角色和帝都的景色不仅实现了高清化,还进行了全新设计。有些员工因为喜欢雷道而加入Atlus,所以公司内部时不时能听到“想让角色的3D模型更接近原画的氛围!”这样的提议。在重建事件调查中奔走的场景时采用了3D重构,镜头的运作方式遵循了原版的半固定风格。
关于迷宫方面,他们考虑了“看着恶魔们在其中徘徊更有趣”的意见,将随机遇敌改为明雷遇敌机制。恶魔的种类也大幅增加了,从《阿巴顿王》和近年来的《真·女神转生》系列中精选了一些恶魔加入进来。在本作中,玩家可以让多种相同的恶魔成为伙伴,因此极端情况下,也可以用全是冰霜杰克的仲魔进行游戏。
难度设置与支线任务
在指令选择式游戏中,只要培育队伍,即使是强敌也能战胜,但也有不擅长动作的玩家。为了避免那些因为对雷道的视觉和世界观感兴趣而开始游戏的玩家却因动作难度而中途放弃,他们提供了适合各种喜好的难度设置。通过“现场急行”提升节奏,同时增加了所谓的支线任务“其他请求”,希望玩家能够在适中的内容量中享受游戏。
原版没有发售数字版,所以即便知道雷道,也有许多人没有机会实际游玩。山井先生表示,对年轻一代来说,可能在某种意义上成为了传说中的游戏。即使在以《真·女神转生》系列为源流的众多Atlus作品中,雷道作为主角也是一个独特的存在,运用恶魔能力解决事件的乐趣也是雷道独有的。还有像鸣海这样滑稽的角色登场,对第一次玩的玩家来说可能意外地容易上手。希望借助这次的重制版,能让大家能了解到雷道的魅力。
期待与感谢
此次重制的实现,离不开一直期待雷道回归的粉丝们的支持。山井先生表示,他们非常喜欢雷道,并以积年的热爱投入到重制中,请大家多多期待!