《铁拳8》评测:3D格斗巅峰再现,王者归来新篇章

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《铁拳8》:经典IP的全新演绎

弹指一挥,《铁拳》自诞生至今,都快三十个年头了,这个IP已经稳居3D格斗品牌的第一梯队。在1月26日,系列正统新作《铁拳8》终于与全球爱好者们见面。它是否能继续延续《铁拳7》的成功呢?

系统进化,适应各段位玩家

虽然之前每代《铁拳》正作都会或多或少对核心系统进行调整,但开发组为《铁拳8》准备的革新可谓大刀阔斧。本次《铁拳8》的系统特色集中于两点:特殊风格与「Heat」。

特殊风格:简化出招,提升游戏体验

笔者最开始以为,所谓特殊风格系统仅仅是顺应时代潮流加入的简化出招功能,结果到实际上手后才发现,其价值作用比想象中大不少。特殊风格妙就妙在,它在对局中的任何时间里,都能由玩家自主选择开启或关闭,并且大多数时候不增加负面惩罚。

Heat系统:高手们的战略核心

如果说前者是普通玩家的福利,那后者更大程度上就是高手们要研究苦练的战略核心了。Heat简单来说就是一种强力特殊状态。每局开始时,双方角色的体力槽下方均有一条充满的淡蓝色计量表。当玩家输入Heat Burst的发动指令,或者用附带Heat发动效果的技能打中对手,我方即会进入浑身散发斗气的强化状态,即Heat。

剧情模式:亲族斗争新高潮

历经七代正作,三岛家族内部的恩恩怨怨依然没能在《铁拳》系列的故事里彻底了结。在《铁拳7》中,三岛一八似乎总算成功断送了老父亲三岛平八的生命,而到了《铁拳8》,又要和好大儿风间仁展开不死不休的对决。

单人游玩:丰富内容,满足不同需求

在之前的媒体采访中,游戏的开发团队曾表示,《铁拳8》的单人游玩部分大约是前作的1.5倍规模。除了前文提到的主线剧情与惯有的角色独立小故事外,本作增加了名为Arcade Quest的玩法。

《铁拳8》值得期待

作为初始版本,《铁拳8》目前的表现已足够亮眼。首发可用角色达到32位,外加各色各样的单机与在线模式,无论何种玩家都能从中找到乐趣,对新手极度友好的设计也有望大力拓展一波用户群。格斗游戏爱好者无需犹豫,放心购买即可。

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