体验独特魅力,《宝可梦》剑盾揭示新乐趣

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编者按:期待已久的《宝可梦 剑/盾》即将发售,媒体先行体验会带来哪些惊喜?

距离《宝可梦 剑/盾》发售仅剩半个月,这款备受关注的游戏自公布以来就吸引了众多玩家的目光。无论是系列老粉丝还是新接触Switch的新玩家,都对这款作品充满期待。《Fami 通》编辑在发售前夕获得了宝贵的试玩机会,并参与了对制作人的采访活动,下面就来听听他对于这款作品的评价吧。

游戏体验:宝可梦与人共同生活的伽勒尔地区

在本次先行体验会上,编辑首先感受到了伽勒尔地区独特的魅力。在这个地区,玩家可以在城市或路边遇到大量宝可梦,除了野生的宝可梦之外,家中和原野上也能看到许多宝可梦,人与宝可梦共同生活的场景让人印象深刻。 在游戏中,宝可梦们的表情也非常丰富且生动。编辑在选择首个宝可梦作为同伴的场景中,被宝可梦们的可爱举动所吸引,甚至产生了动摇。

游戏玩法:明雷遇敌与暗雷遇敌并存

《宝可梦 剑/盾》采用了明雷遇敌和暗雷遇敌两种模式。当玩家在地图上遭遇不同宝可梦时,既会有“那个宝可梦是什么?”的新鲜感,也会有对于转场进入战斗后演出的期待感。

养成系统:更加便利的养成体验

在本次体验会上,编辑还发现了一些养成方面的改动。例如,战斗结束后经验值获取系统进行了变更,将原本的2个步骤合二为一,经验值增长的动画也可按键跳过,让养成过程更加便利。 进入宝可梦中心后,除了友好商店之外,还提供了“宝可梦昵称变更(姓名判断)”、“技能回想”、“技能忘却”等选项,让养成过程更加丰富。

画面表现:伽勒尔地区的独特魅力

在画面方面,伽勒尔地区的表现令人惊艳。从主人公家的暖炉到和宏伟大自然浑然一体的城市,砖块风格的建筑物从色调到设计都很时尚。 游戏还增加了大量过往作品所不具备的演出,这些新的尝试得益于平台变为Switch后,画面表现方式变多了。

极巨团体战:带来新的战斗乐趣

体验会上,玩家还可以体验到“极巨团体战”。这是4个玩家组队挑战强力的野生“极巨化”或“超极巨化”宝可梦的模式。在“旷野地带”的“宝可梦巢穴”使用特殊道具,便能挑战“极巨团体战”。 在“极巨团体战”中,每人每回合各可攻击1次。虽然对手很强,但只要齐心协力,打败对手也不是问题。

制作人答疑:更多惊喜等待玩家发现

编辑还为大家带来了制作人增田顺一和监督大森滋的答疑内容。在答疑中,制作人透露了更多关于游戏的信息,例如新宝可梦的数量、发布方式等。 《宝可梦 剑/盾》是一款值得期待的游戏。在发售之际,让我们和全世界的宝可梦粉丝一起把这份期待压在心底,等待2019年11月15日本作的发售吧。

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