《往日不再》评测:开放世界与线性剧情的完美融合

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编者按:平成时代终章巨作《往日不再》

《往日不再》作为平成时代最后的PS4独占作品,承载着无数玩家的期待。Bend Studio能否在这部作品中,成功融合开放世界、线性叙事和末日生存三大元素,成为了玩家们关注的焦点。

剧情引入:丧尸末日,孤独求生

2019年4月26日,《往日不再》正式登陆PS4平台。游戏以主人公迪肯·圣约翰的视角展开,讲述了他与妻子莎拉分离的故事。莎拉因严重受伤而逃离丧尸暴乱地区,却不幸丧命。从此,迪肯开始了孤独的求生之路。

开放世界与线性叙事的碰撞

《往日不再》在开放世界与线性叙事之间找到了平衡。虽然游戏拥有充满活力的开放世界,但故事剧情却相对线性。这种设计既带来了乐趣,也带来了一些苦恼。

物资稀缺,组装自由

在末日世界中,物资至关重要。玩家需要利用手头的配件,随心所欲地进行组装,以应对各种困境。

策略求生,应对丧尸潮

在末世中求生,除了物资,还需要策略。玩家可以利用噪声将丧尸引向人类敌人的据点,让他们自相残杀,从而节省自己的力气。

与幸存者互动,提升信任度

玩家可以在人类营地里购买更好的装备和补给品,但首先要帮他们完成一些任务,提升信任度。

剧情与开放世界的矛盾 尽管《往日不再》的游戏基础很好,但剧情与开放世界的设计并不尽如人意。这使得这部作品充满了矛盾。

游戏评价

《往日不再》是一款PS4独占游戏,画面细腻,音效出色。游戏的优化并不够好,帧率不稳定,读取时间过长。

总结

《往日不再》是一款充满可能性的作品,但在剧情与开放世界的设计上存在矛盾。尽管如此,它仍然是一款值得尝试的游戏。

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