西部冒险尝鲜之作,小缺憾却别具一格体验

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《诡野西部》:一场别开生面的西部冒险之旅 游戏品质初探 尽管《诡野西部》在规模上无法与《耻辱》、《掠食》等准3A作品相提并论,但其扎实的战斗手感、丰富且细节丰富的场景设计以及适中的难度,都让人感受到了游戏肉眼可见的品质感。在初上手的几个小时里,这款游戏以其独特的魅力让人停不下来。 游戏问题逐渐显现 随着游戏的深入,一些问题也逐渐暴露出来。关卡和任务的推进方式较为单一,地图范围较小,战斗难度偏大。由于场景中遍布可互动物品和细致的地形障碍物,玩家在游戏过程中很容易遇到敌人或被卡住的情况。层出不穷的小BUG也严重影响了游戏体验。 主机版本UI设计问题 在体验XSX主机版本时,我发现了一个显著的缺点。由于《诡野西部》的UI设计和操作逻辑都是基于PC版的键鼠组合定制的,尽管针对主机的手柄控制进行了一些优化,但在实际游戏过程中,仍会遇到一些问题。特别是在狭窄范围内出现多个互动物品时,因为没有切换指向目标的按键,我只能控制角色不停原地打转,期待最终能够对准那个我想要的东西。 游戏内容与玩法 抛开这些缺点,游戏的基本体验还是合格的。将经典的美式西部冒险故事与神秘宗教、非人生物、轮回转生等设定有机结合,通过5位背景设定看似相互孤立但又充满剧情伏笔的主人公把故事讲出来,再加上自由度极高的沙盒类玩法,相信还是能获得不少玩家的喜爱。 游戏题材与剧情 这款游戏从底层逻辑上讲是如今比较少见的俯视视角动作冒险游戏。玩家控制特定角色与人对话、与物品及场景互动、与敌人战斗,在这个循环不断重复的过程中推进剧情。乍一看貌似让人想起CRPG,但因为游戏里其实没有传统意义上的等级、经验值设定,战斗过程也是完完全全的即时制,所以整体节奏感以及推进模式还是和传统CRPG有很大差别。 游戏场景与探索 游戏在题材方面最大的特点是首先给人展示一个经典「荒野西部」世界观的外壳。你看有贫瘠的土地、破败的城镇、横行的匪帮、咄咄逼人的治安官、不怀好意的醉汉等等典型设定,但玩家很快就发现自己要对抗的除了人类,还有各种超自然物种与现象。 游戏战斗系统 《诡野西部》的战斗系统设计很容易让人想起《赏金奇兵》的体验,只不过是大大强化了正面对抗的升级版本。几位主角之间在玩法上也有很大的不同,有些正面强攻会很轻松,有些善用潜行技巧能规避掉很多不必要的风险。 游戏总结 《诡野西部》无论在体量、题材还是实际表现上都贯彻了发行商Devolver Digital的一贯风格,核心体验扎实,玩起来乐趣十足,同时有散发出一种别具一格的独特气质。在游戏初期的新鲜感与丰富体验缓慢褪去之后,《诡野西部》缺乏多样化的探索模式、场景重复度高、战斗体验僵化等小格局作品的缺点很快暴露了出来。

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评论列表
  1. Orc 回复
    西部冒险尝鲜之作,玩的时候挺上头,小缺憾不碍事,整体体验挺特别的。