星尘愚者评测:精致画风,细节打磨待升级,品质新提升

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游戏背景与开发团队介绍

新晋国内发行商 Astrolabe Games,昵称“狗头社”,在情人节推出新作《时灵:星尘愚者》。这家成立不久的公司以推出精品游戏著称,如《暗影火炬城》Switch 版和《勇者赶时间》。本作由上海孚途工作室开发,一个五人团队,曾在摩点网众筹成功,筹款超过预期目标的三倍。

游戏特色与玩法

《时灵:星尘愚者》是一款俯视角复古型JRPG,画风可爱,立绘精致。玩家将结识伙伴、升级装备、四处冒险,一周目流程在10小时以内。游戏采用即时制战斗,类似《伊苏》,核心玩法是攻击和闪避。主角拥有远程和近战主武器,副武器随着流程解锁,包括栓动步枪、定时炸弹、盾牌等。

剧情与设定

故事发生在被“大崩构”破坏的世界,主角与“时灵”托莉生活在边陲小镇“阿斯特拉”。游戏设定宏大,但主线内容较少,更像是一个序章。对话与台词中的有效信息较少,环境与气氛描写较多。

战斗系统与特色

游戏采用“时停”机制,击破敌人的紫色“刻”槽后才能对真正的血条造成伤害。开启“时停”后,小助手托莉能无视“刻”槽直接伤血。武器升级和配件强化系统丰富,但大多数好用的战斗机制都是后期才会解锁。

总结与展望

尽管存在一些问题,如剧情信息不足、战斗系统不均衡等,但作为一个初创的五人团队,能将作品“做出来”就值得鼓励。期待续作能够更加完善,为玩家带来更好的游戏体验。

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