《优米雅炼金工房》评测:时代流转中的传承与创新之鉴

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《优米雅的炼金工房》评测:世代变迁的喜与痛

前言:炼金工房系列的发展与挑战

截至2023年上半年,“莱莎的炼金工房”系列在全球范围内一共卖出了超过两百万份,成为整个“炼金工房”在二十多年的历史里,最畅销与最具代表性的系列。尽管“莱莎”的成功拯救了“炼金工房”系列,但“炼金工房”的本质依旧没有改变,其“慢热”的特性依旧是个过于独特的东西。在日式角色扮演游戏已经脱离小圈子色彩的今天,“炼金工房”的“慢热”依旧是个过于独特的东西,如果你能从中找到乐子最好,可如果找不到,那就是真找不到了。

《优米雅的炼金工房》:继承与创新

《优米雅的炼金工房~追忆之炼金术士与幻创之地~》肩负着继续吸引新生代玩家的艰巨任务,同时还需要想尽办法将“炼金工房”带出“叫好不叫座”的小众圈子。Gust作为十一年如一日深耕同一系列的业界老鸟,他们实在太过了解怎样基于前作的基础,完成一次平滑的进化了——从世界观、人物设计到玩法系统,“优米雅的炼金工房”既有前作成功的影子,更做到了许多前作想做,却因为各种原因未能实现的事情。

世界观与人物:严肃与轻松并存

《优米雅的炼金工房》的故事建立在一个类似于《塞尔达传说 旷野之息》的“后末日”背景上。为了调查“阿拉迪斯帝国”灭亡的真相,作为调查团主力的优米雅和伙伴们,不得不深入怪物横行的“玛纳领域”。你也不用担心游戏因此变得沉闷。因为,除了大陆上破败的景色与严肃的主线剧情外,游戏的绝大部分流程还是沿用了“炼金工房”系列的常规配置——一群带有脸谱化特点,同时却也依旧有着各自特点与魅力的冒险伙伴,有了他们在一路上的插科打诨,这趟旅程自然也不会太过无聊。

开放世界与炼金术:探索与创造

《优米雅的炼金工房》在开放世界的架构与流程设计上,存在着异常强烈的既视感,这种感觉从地形构造出发,一路影响到了游戏地图的填充方式。比起那些完全照搬现有模板的游戏,“优米雅的炼金工房”更清楚自己应该保留些什么。除了那些极具《塞尔达传说 旷野之息》色彩的神祠和谜题外,本作中更多的探索空间,则被各式各样五花八门的素材所填满——而更幸运的是,“炼金工房”系列一脉相承的素材采集玩法,的确也和“开放世界”这个既时髦又过时的游戏品类,高度匹配。

战斗系统:快节奏与流畅性

《优米雅的炼金工房》的战斗系统向着“即时化”方向的进一步转变,是“优米雅的炼金工房”所作出的另一个革命性改变。而让人惊喜的是,它同样和本作广阔的开放世界地图,相处得相当融洽。本作的战斗流程,基本沿用了前作中的“无缝衔接”设计,为了不让玩家的探索发生错位,这套系统基本遵循了原地遇敌、原地开打的原则,但在核心战斗逻辑上,它其实更像是对前作的正当进化。

炼金系统:简化与复杂并存

《优米雅的炼金工房》中的炼金系统,称得上是系列至最简单易懂的炼金系统。这种简单直白的炼金系统,却又让一切陷入了另一种形式的繁琐。配方等级的加入,却又让一切陷入了另一种形式的繁琐。

传承与创新

《优米雅的炼金工房》在继承“炼金工房”系列传统的也进行了许多创新。虽然游戏在某些方面还存在不足,但整体而言,它依然是一款值得尝试的优秀游戏。

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评论列表
  1. 玩优米雅炼金工房时,总想起以前蹲炼金台的日子。配方系统还留着老味儿,熟得像家里旧杯子。新增的探索联动炼金,玩着挺有新鲜感。这种传承里带点创新的感觉,玩着特舒服。
  2. Crystal 回复
    玩优米雅时,炼金系统熟悉又新鲜,传承老味道,创新点挺戳我,玩着舒服