《亚瑟王2》续作革新,深度体验新篇章

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3DM《亚瑟王2》深度评测:续作中的经典之作

游戏介绍

2009年问世的《亚瑟王》系列,在经历了漫长的等待后,终于迎来了它的续作。二代游戏以更为深邃的奇幻设定为背景,将亚瑟王描绘成一个身受残疾的国王,在一个全新的故事中,他试图挽救一个支离破碎的大陆。玩家将扮演决定不列颠尼亚命运的决策者,通过任命英雄、扩张势力,书写属于自己的传奇。

剧情解析

《亚瑟王2》的剧情宏大而精彩,开场并非震撼的CG式剧情,而是以欧洲风格的单张素绘来表现。游戏的世界观基于经典的亚瑟王和圆桌骑士的故事,序章剧情中,主角在战后开始了自己的抉择之路,可以选择保护子民或复仇。剧情的发展似乎在玩家的一念之间,一代中铺垫的剧情成为二代剧情成功的基石。

操作与上手度

《亚瑟王2》的操作并不复杂,具有策略类游戏常识的玩家,都可以在简介的指引之后,初步了解基本的控制台,上手度很低。发布命令也如同一代,不需要太多的操作。

画面表现

全3D的模型制作到位,画面可以当得上美轮美奂。画风与全面战争有些雷同,士兵模型更大,设计上看着更舒服。但游戏对配置的要求似乎有点高,中端显卡可能吃不消。

游戏系统

亚瑟王系列的亮点之一就是其强大的任务系统,二代中同样有千奇百怪的任务等着玩家去接领。开放式的地图为玩家的任务提供了辽阔的施展平台,玩家可尽情探索各类遗迹。战术指挥系统也有了长足的进步,玩家可以轻松了解战况,指挥更加得力。

《亚瑟王2》在一代的基础上,进行了推陈出新,获得了一定进步。但与其他同类游戏相比,创新性略差一筹。期待三代的玩法上的突破。游戏中的BUG也令人无语,希望玩家们人品好,不碰到这些BUG。

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评论列表
  1. Paladin 回复
    昨晚肝亚瑟王2续作,技能树革新超灵活,boss战打起来超带感,个人体验超赞!