神秘海域德雷克客串恐怖游戏?官方致敬还是山寨蹭热度?
9
![]()
爱沙尼亚独立游戏工作室Witenovastudio OÜ近期在PlayStation平台公布的生存恐怖新作《28 Floors:Outbreak》,原本以“电梯逃生”玩法为核心卖点,却因主角外形意外成为社交焦点,不少玩家刷到游戏概念图后直言“第一眼以为是德雷克客串恐怖游戏”,对比帖在推特、Reddit等平台迅速发酵,#28Floors德雷克撞脸#话题阅读量超800万,成为游戏圈近期热议核心。
电梯操控+实验室逃生:《28 Floors:Outbreak》核心玩法拆解
不同于传统生存恐怖游戏的步行探索逻辑,《28 Floors:Outbreak》将核心操作绑定“老旧电梯”——玩家需操控大楼内唯一运作的电梯,在28层即将崩塌的生物实验室间穿梭,每层楼存在差异化威胁:感染变异体游荡、有机生物组织蔓延堵塞通道、有毒气体弥漫,甚至楼层结构可能因坍塌直接消失,玩家目标不仅是营救被困幸存者,更要通过电梯在各层收集关键道具,最终抵达楼顶启动撤离装置,PlayStation官方概念页透露,游戏融入“动态环境破坏”机制,电梯停靠的楼层可能因坍塌消失,迫使玩家实时调整逃生路线。
“翻版德雷克”的细节实锤:从轮廓到气质的高度重合
社交平台流传的对比图显示,新作主角与《神秘海域》内森·德雷克的相似性不止于“脸”:
- 发型:均为微卷中长发,刘海自然垂落的弧度几乎一致;
- 面部特征:络腮胡的形状、鼻梁轮廓、眼神中略带戏谑的神态高度重合;
- 穿搭:主角身着卡其色工装外套搭配战术裤,与德雷克在《神秘海域4》中的经典造型如出一辙;
- 气质:均带有“经验丰富的探险家”气场,即使身处恐怖实验室,站姿和肢体语言仍透露出德雷克式的随性与果敢。
有玩家调侃:“如果把实验室换成古墓,这就是《神秘海域》新DLC了”。
游戏圈“相似争议”老话题:致敬与蹭热度的边界在哪?
游戏圈因角色/玩法相似引发的争议并不少见,“致敬”与“蹭热度”的边界长期模糊:
- 正面案例:《堡垒之夜》多次联动漫威、DC等IP,角色造型高度还原但明确标注授权,属于合规致敬;独立游戏《蔚蓝》因玩法致敬《超级马里奥》但融入独特叙事,获玩家认可;
- 争议案例:2022年某国产独立游戏因角色建模与《塞尔达传说:旷野之息》林克高度相似,未做任何说明就上线,被玩家指责“山寨蹭热度”,最终下架修改;
- 模糊地带:若开发者未明确说明是致敬,且相似性达到“让普通玩家难以区分”的程度,极易引发“蹭热度”质疑——此次《28 Floors:Outbreak》的情况正处于这一地带。
开发者沉默背后:是无意撞脸还是刻意借势?
截至目前,Witenovastudio尚未对“德雷克撞脸”的评论做出任何回应,业内人士分析,开发者的沉默可能源于两种情况:
- 无意撞脸:独立游戏团队受限于美术资源,可能参考了行业内经典角色的设计思路,未意识到相似度过高;
- 刻意借势:利用玩家对《神秘海域》的情怀制造话题,提升新作关注度——毕竟《神秘海域》系列全球销量超4100万份,德雷克是游戏圈标志性角色之一,撞脸能快速获得曝光。
若后续开发者无法拿出“致敬授权”或“设计原创性证据”,可能面临玩家的持续质疑,甚至引发版权相关争议。
想第一时间了解《28 Floors:Outbreak》的发售动态、开发者回应,以及更多游戏圈新鲜事?不妨锁定33游戏网,一手资讯实时更新,让你不错过任何游戏热点。
缺货都挡不住!《宝可梦Pokopia》助Switch 2英国销量翻倍
Screamer,赛博朋克赛车Steam获特别好评,现已解锁