同人游戏巅峰之作:为何热门却失欢乐?
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《梦日记》:STEAM平台上一颗璀璨的同人游戏原石
上个月,一款名为《梦日记》的游戏悄然登上了STEAM平台,并以免费赠送的方式,向所有玩家敞开怀抱。这款被归类为独立游戏的作品,在普通游戏玩家圈中并不出名,但在同人游戏领域中,却像一块看似粗陋不堪,却又引人夺目的原石。
从0.00版本到0.10最终版:长达三年多的制作周期
2004年,《梦日记》的0.00版本问世,再到2007年的0.10最终版,这部作品在《RPG制作大师2003》的基础上开发而来。所有的美术、音乐素材都由作者一人独立完成。长达三年多的制作周期,这部作品与它的作者悄然出现,又默默消失,给了当年同人游戏圈子一份惊喜,又留下了无数的谜。
梦境的日记:十二篇梦境,自由想象的空间
这部记载了十二篇梦境的日记,犹如没有正确答案的阅读理解,放任玩家自由想象。时至今日,簇拥者们为STEAM版的《梦日记》留下了一千多篇“特别好评”的评价,但这个“好评”和“好玩”却一点关系都没有。它不仅不好玩,会让人感到压抑、烦闷、忧郁,严重的甚至产生不适反应。
完全原创:ききやま的独立创作
《梦日记》的开发工具是《RPG制作大师2003》,这个工具中有不少音乐、音效和美术素材,免费提供给开发者使用。同人游戏领域的制作人也经常在网络上展示分享交流自己制作的原创素材。在当时的2004年,《梦日记》在众多同人游戏中脱颖而出的一点,是它所有的素材都是原创,而且都仅依靠ききやま一个人制作。
梦境世界:门、略带精神污染的绘画
玩家进入《梦日记》,可移动的空间只有一间卧室,一个露台。插着老旧游戏机的显像管电视、放置着日记本的书桌、书架、一个单人床,这便是梦醒世界的全部。房间中住着一个梳着双马尾小辫子、时时刻刻都睡眼朦胧的女孩,女孩从不说话,除了在房间内玩玩游戏机、转椅以外,没有其他的事可做。
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