《海贼无双4》评测:还原无双精髓,再创巅峰体验

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《海贼无双4》评测:重温经典“无双”体验

经典“无双”回归,重温割草与剧情的极致享受

店点于2020年4月9日发表的文章,回顾了《海贼无双4》这款游戏。文章指出,尽管《真·三国无双8》的失败让玩家对光荣的“无双”系列产生了怀疑,但《海贼无双4》却凭借其传统的“无双”游戏模式,赢得了玩家的心。

传统“无双”模式,带来熟悉的战斗体验

《海贼无双4》采用了“一段剧情+一段战斗”的传统“无双”游戏模式。玩家在一个密闭的场景中战斗,执行着占领/逃跑的单一主线。在进行主线的过程中,会出现一些支线的击破任务,完成支线任务通常会解锁数名NPC友军,来降低攻略主线的难度。

“割草”与剧情,是“无双”游戏的灵魂

对于“无双”游戏来说,“割草”和剧情,是衡量其是否出色的两项“硬性指标”。《海贼无双4》在这两点上,表现的确可圈可点。

“割草”体验中规中矩,招式帅气

在“割草”的爽快感上,《海贼无双4》表现得中规中矩。源源不断涌现出来的杂兵、大范围的攻击手段、以及只能“任人宰割”的敌军AI,这些构成“割草”快感的基本元素,都在游戏中有着充分体现。

剧情演绎出色,玩家代入感强

《海贼无双4》的剧情表现则要优秀许多。游戏中,“顶上战争”这一篇章,就很明确地贯彻了放大玩家操控角色在战役中的价值的设计思路。

画面和人物建模有待提升

尽管《海贼无双4》在“割草”和剧情上表现优秀,但画面和人物建模方面却有些不尽人意。人物身材比例不协调,表情僵硬的问题在游戏中频频出现。

《海贼无双4》:经典“无双”的回归之作

总体而言,《海贼无双4》作为一款粉丝向的“无双”游戏,在“割草”和剧情上得以兼顾。老一套的“无双”游戏设计,尽管看起来落后于时代,但更突出了“无双”游戏的特性。其品质在近些年光荣制作的“无双”游戏中,也算上乘。

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